VIP
Чтобы писать и оценивать комментарии нужно войти или зарегистрироваться
  • Очень странная хрень, чем больше смотрится исекаев за все года, тем больше ни то что клише, тем больше какой-то непонятной логики. в которую пытались "спрятать" сбалансировать имбу:

    Танк, который боится получения урона - смех
    Для танкования ему нужен навык стены, который урон не пропускает -приемлемо
    Для навыка стены нужно иметь защиту вдвое выше атаки противника - бред
    Выглядит как навык при котором на кап (высшем) уровне ты всё равно сможешь раскидывать только малышню. потому что с другими персами на кап уровне ты вряд ли в нормальной игре и балансе получишь такую разницу значений. Это больше похоже на навык, который в конце игры дают для веселья, а не навык для кор геймплея.
    как когда под конец игры уже слабые враги тебя пугаются и разбегаются. либо шотаются, а ты как в мусоу играх веселишься, вместо напряженного тактического боя насмерть, что было 500 часов до этого.
    Но при этом, без защиты вдвое выше, на актуальных локах, лвлах и боссах, в играх он бы просто получал лещей, ибо основная механика не работает.

    Но больше всего меня напрягают именно эти дурацкие и до дебильного строгие правила:
    Моя защита должна быть вдвое выше атаки противника, ни то я не смогу нивелировать урон и умру от одной тычки (топ танк. считаю)
    Или как в других подобных дурных анимках. Я смогу использовать все свои резервы и стать кратно сильнее, но всего 5 минут, после чего буду 30 минут стоять на месте (вспомнил, это было про минуту усиления и 30 секунд охлаждения в комботантах)
    или еще какая херня из разряда "Если весь континент будет стоять на одной ноге и смотреть на Солнце, не моргая 10 секунд, я смогу призвать какую-то херь и уничтожить весь мир"
    Дурные условия, тупой имбаланс, никакого напряжения, глупая логика, я хз

    И наконец, он сказал, что его класс сломан, значит он имбалансный, значит в один момент его могут распробовать, и это станет метой, все начнут только на его классе гонять и тоже из всех этих описаний, которые должны показать баланс мира, балансом не пахнет. а если все будут тяж рыцарям и у них по дефолту атаки в 2 раза меньше. чем у себя же защиты, то вообще будут подушками драться до скончания веков

    (︶^︶)
  • ИИ шлак
  • Блин, меня аж укачивает от постоянной смены ракурса и пролетов камеры, тяжело смотреть.
  • 21:18 ХЫА!!1 (4 раза)
  • 5 минут вступления и концовки
    12 минут сюжета
    6 минут повтора одной и той же мысли и так вторая серия подряд
  • Видно, что авторы сего творения пытались использовать стиль из Истории монстров, разбавив его эффектом кинематографической камеры как в некоторых играх, но лять, выглядит это крайне блевотно.
  • протовар