Рецензий 76"Судзумэ, закрывающая двери": волшебное путешествие к исцелению "Судзумэ, закрывающая двери" (Suzume no Tojimari) – это долгожданный новый фильм от Макото Синкая, создателя таких хитов, как "Твоё имя" и "Дитя погоды". Этот анимационный фильм, вышедший в 2022 году, вновь погружает зрителей в мир удивительной красоты и глубоких эмоций, рассказывая историю о девочке, которая отправляется в путешествие по Японии, чтобы закрыть таинственные двери, приносящие разрушения.
Сюжет
17-летняя Судзумэ живёт в тихом городке на острове Кюсю. Однажды она встречает загадочного молодого человека, который ищет некую дверь. Заинтригованная, Судзумэ следует за ним и обнаруживает старую дверь, стоящую посреди руин. Словно под гипнозом, она открывает её, выпуская на волю зловещую силу. Вскоре по всей Японии начинают открываться подобные двери, вызывая землетрясения и другие стихийные бедствия. Судзумэ понимает, что именно она виновата в произошедшем, и решает отправиться в путешествие по стране, чтобы закрыть все двери и предотвратить катастрофу. В этом ей помогают таинственный незнакомец, превратившийся в говорящий стульчик, и другие люди, которых она встречает на своём пути.
Особенности фильма
Визуальная составляющая: Как и в предыдущих работах Синкая, "Судзумэ, закрывающая двери" поражает своей невероятно красивой и детализированной анимацией. Пейзажи Японии, от тихих сельских уголков до шумных городов, оживают на экране, словно картины, наполненные светом и цветом.
Музыка: Музыкальное сопровождение, созданное группой Radwimps, идеально сочетается с визуальным рядом и эмоциональным настроем фильма. Композиции Radwimps уже давно стали визитной карточкой фильмов Синкая, и в "Судзумэ" они вновь создают неповторимую атмосферу.
Тематика: Фильм затрагивает важные темы, такие как память о прошлом, преодоление потерь, связь поколений и важность сохранения традиций. Он также поднимает вопросы о стихийных бедствиях и их влиянии на жизнь людей.
Персонажи: Судзумэ – сильная и решительная девушка, которая готова пойти на всё, чтобы исправить свою ошибку. Её путешествие – это не только физическое перемещение по стране, но и духовное преображение. Другие персонажи фильма, каждый со своей историей и характером, делают повествование более живым и интересным.
Для кого этот фильм
"Судзумэ, закрывающая двери" будет интересен широкой аудитории, особенно поклонникам творчества Макото Синкая и аниме в целом. Фильм понравится тем, кто ценит красивые визуальные образы, глубокий смысл и эмоциональную составляющую в кино.
В заключение
"Судзумэ, закрывающая двери" – это ещё один шедевр от Макото Синкая, который заставляет задуматься о важных вещах и оставляет после себя долгое послевкусие. Это история о том, как важно помнить прошлое, ценить настоящее и верить в будущее. Рекомендую этот фильм к просмотру всем, кто ищет в кино не только развлечение, но и пищу для ума и сердца. Оценка: 5 из 5 −1 10 "Тоннель в лето, выход прощаний": путешествие во времени и сердце "Тоннель в лето, выход прощаний" (Natsu e no Tunnel, Sayonara no Deguchi) – это аниме-фильм 2022 года, который сочетает в себе элементы фэнтези, романтики и драмы. Режиссером выступил Томохиса Фукуока, известный по своей работе над "Kono Sekai no Katasumi ni". Фильм основан на одноименном ранобэ Мэй Хатимоку.
Сюжет
История разворачивается вокруг старшеклассника Каору Тоно, который однажды находит таинственный тоннель Урасима. По легенде, этот тоннель способен исполнять желания, но взамен забирает годы жизни. Каору, движимый желанием вернуть свою младшую сестру, погибшую несколько лет назад, решает исследовать этот тоннель. Там он встречает загадочную девушку по имени Анзу Ханасиро, которая также ищет способ изменить свою судьбу. Вместе они отправляются в путешествие, полное опасностей и открытий, где им предстоит столкнуться с последствиями своих желаний и понять цену времени.
Особенности фильма
Визуальная составляющая: "Тоннель в лето, выход прощаний" отличается прекрасной анимацией и детализированными пейзажами. Художники создали яркий и запоминающийся мир, где реальность переплетается с фантазией.
Музыка: Саундтрек фильма создает атмосферу таинственности и эмоциональности. Музыкальное сопровождение подчеркивает ключевые моменты сюжета и помогает зрителям глубже прочувствовать переживания героев.
Тематика: Фильм затрагивает важные темы, такие как потеря близких, принятие прошлого, цена желаний и важность настоящего момента. Он заставляет задуматься о том, как мы распоряжаемся своим временем и что действительно ценно в жизни.
Персонажи: Каору и Анзу – интересные и многогранные персонажи, за которыми интересно наблюдать. Их отношения развиваются на протяжении фильма, и зрители могут увидеть, как они меняются под влиянием обстоятельств.
Для кого этот фильм
"Тоннель в лето, выход прощаний" будет интересен поклонникам аниме, особенно тем, кто любит фильмы с элементами фэнтези, романтики и драмы. Фильм также может понравиться зрителям, которые интересуются темами времени, судьбы и человеческих отношений.
В заключение
"Тоннель в лето, выход прощаний" – это трогательный и эмоциональный фильм, который оставляет после себя приятное послевкусие. Он заставляет задуматься о важных вещах и ценить каждый момент жизни. Рекомендую этот фильм к просмотру. Оценка: 5 из 5 +1 01 Не идеальная история, идеального кампэйна Как человек, скептически относящийся к исекаям, я привык ожидать от них шаблонных сюжетов: либо о «неудачниках ставших ОП и получившими гарем», либо о мрачных антигероях, чьи мотивы сводятся к разрушению мира «из потому что зле». Комедийные исекаи для меня — это юмор часто плоский, а персонажи картон. Однако «Handyman Saitou in Another World» стал неожиданным исключением. Вместо банального " я попал в новый мир и нагну его " или " я попал в новый мир и хочу жить тихо, но ко мне липнет тонна фансервиса и вообще у меня ОП скиллы", я получил классную историю о бытовых приключениях авантюристов, похожую на те, что рассказывает мне мой друг ДнД мастер, о том как водит партию отщепенцев.
Первые серии пугали форматом «скетчей»: казалось, это будет набор несвязных ситуаций с кривыми шутками. Но постепенно фрагменты складываются в мозаику, напоминающую пересказ косяков из DnD-сессий. Каждый эпизод — как история от мастера, который с любовью описывает приключения своей партии: тут и эпичные битвы, и абсурдные провалы, и моменты, когда игроки вдруг проявляют неожиданную глубину. Персонажи, сильная сторона аниме, они не кажутся плоскими уже с первых серий, так как совмещают в себе шаблонность и юмор в той пропорции, чтобы ты не задумывался от том, почему великий маг постоянно все забывай и не может починить память, а девушка воин ведет себя как бревно, во всех сценах кроме общения с гг. Благодаря скетчам создается ощущение таймскипов и от этого кажется, что герои провели вместе больше времени, чем показывает аниме и действительно сблизились.
Отдельно выделю Сайто — он не «избранный», не ОП герой и не чел с приблудой из нашего мира ( волшебный магазин или смартфон ), а обычный трудяга, чьи навыки становятся суперсилой в мире, где все рассчитывают на магию и узконаправленных спецов. Его практичность и человечность — глоток свежего воздуха на фоне типичных OP-протагонистов.
Да, связь между эпизодами минимальна, но это не минус, а особенность. Как в хорошей RPG-кампании, здесь важнее атмосфера и рост команды, а не глобальный сюжет. Юмор балансирует между абсурдом и иронией, избегая пошлости, за исключением пары моментов, которые кажется напрочь выбиваются из повествования, но если воспринимать все это через призму " Ну окей, если это правда пересказ днд это угарно", а драматичные моменты, хоть и редкие, добавляют истории весомости.
Еще выделю последнюю мини-арку, в которой и ставки поднялись и персонажи раскрылись целиком, такие цепляющие моменты и в серьезных аниме редко увидишь, а иной раз они могут оказаться такими пресными, что болеешь за злодея и хочешь чтобы все кончилось, то тут мне правда было жалко дед, и до конца думал что он " спойлер ".
В общем : 7,5/10. «Handyman Saitou» — не шедевр на все времена и далеко не топ юмористическая анимка, но это что, что заставило несколько раз посмеяться, улыбнуться и сделать пару заметок в журнале, для будущих партий в ДнД. Оценка: 4 из 5 +3 03 Адреналиновая зависимость. Коготок увяз - всей птичке пропасть. Аниме "Ледяные кости / Touhai: Ura Rate Mahjong Touhai Roku", выпущенное в 2024 году, представляет собой адаптацию одноимённой манги Кодзи Синасака, впервые опубликованной в 2006 году. Этот психологический триллер с элементами драмы повествует о современных разборках в среде якудза и других азиатских криминальных групп посредством игры в маджонг, где ставкой может быть что угодно и жизнь игрока зачастую ещё не самая высокая из ставок.
Главный герой — старшеклассник Кей (Ледяной Кей). Его исключительная память, стратегическое мышление и холодный расчет делают его непревзойденным игроком в маджонг. Однако за этим скрывается глубокая личная трагедия: несмотря на его интеллект, Кей страдает от адреналиновой зависимости (о которой он узнал в результате трагического стечения обстоятельств вызванного его скукой и глупым подростковым поведением). Оказавшись в мире игр с якудза, он не может остановиться, так как спокойная жизнь перестала приносить ему радость.
Сюжет раскрывает не только опасности, связанные с азартными играми, но и личную борьбу героя с самим собой. Кей становится защитником девушки-иммигрантки Амины (персонаж являеться сюжето образующим, в то же время относиться к персонажам 3 если не 4 плана, однако имеет огромное психологическое влияние на ГГ из-за его благодарности за помощь оказанную в критический момент. Однако сам персонаж совершенно не раскрыт и являеться, на мой взгляд, бледной пародией на девушку (Рукию) живущюю в шкафу Ичиго из Блич). Несмотря на явный талант, склонность Кея к риску и зависимость от острых ощущений ведут его по пути разрушения.
Нельзя сказать, что ГГ не осознаёт риска, наоборот в середине сезона наглядно показываеться пример того, во что может превратиться подобный игрок в течении всего нескольких дней или недель.
Аниме поднимает тематику проблемм связанных с адреналиновой зависимостью и игровой зависимостью от азартных игр, демонстрируя жуткие формы к которым может привезти подобная зависимость даже гениальных людей. Учитывая, что Кей часто играет на грани провала, победы оборачиваются лишь временными передышками. К томуже очень быстро Кей увязает так, что выйти ему из этого мира уже не дадут, даже если он захочет.
Как говориться в поговорке "Коготок увяз - всей птичке пропасть".
Визуальный стиль аниме выделяется своей простотой, что играет как в плюс, так и в минус. Декорации то подчёркивают мрачную атмосферу подпольного мира, то обыденную реальность людей не подозревающих, что твориться совсем рядом с ними, но зачастую они выглядят слишком статичными и однотипными, не соответствуя интенсивности сюжетных моментов. Динамика сцен маджонга также вызывает вопросы: новичкам игра может показаться чрезмерно сложной, так как детали правил объясняются примерно "Никак" в тоже время разговоры изобилуют терминами и назаниями комбинаций на которые почти сразу же перестаёшь обращать внимание (переводчики их даже не переводят и на мой взгляд правильно делают). Это ограничивает вовлечённость зрителей, незнакомых с маджонгом.
Подведя черту под выше сказанным:
Touhai: Ura Rate Mahjong Touhai Roku — это крепкий сэйнен, который поднимает интересные темы личной зависимости, моральных компромиссов и неизбежности последствий. Однако недоработки в динамике и визуализации снижают общее впечатление. Для зрителей, интересующихся психологическими драмами и азартными играми, аниме станет увлекательным, хоть и не идеальным выбором. В тоже время относясь к эпохе 18 летней давности, аниме выгодно отличаеться от популярных в недавние годы, однотипных историй в названии которых излагаеться половина сюжета. В общем 3,5 из 5 Оценка: 4 из 5 +1 01 Очередная школота в другом мире (минимум сюжетных спойлеров, рецензия выполнена в стилистике озвучки с цитатами. Приятного просмотра) Сидел себе Харука на уроке, никого не трогал. Тут появился под партами магический круг призыва. Харука сперва обрадовался и восклицая:"Ух ты, этож магический круг из навел.." потерял драгоценные секунды, которые, могли спасти его от тяжёлой доли иссекая.
Поздно было восклицать "Срань это всё","вертел я это..." и пытаться сбежать из класса, подлый круг призыва словно грузовик-сама оборудованный самонаведением, преследовал героя.
Так и попал Харука в распределительный пункт попаданцев. Вот только никчёмные однокласнички не убегавшие от круга призыва и покорно провалившиеся в него за несколько минут до Харуки уже все нормальные навыки разобрали. 42 иссекайнутых паразита!!! Ах нет... 41 пазита и староста... ах староста...
Но не растерялся главный герой и вконец достал боженьку-доно выпрашивая имбовые способности, в результате получил оптом всё оставшиеся дерьмонавыки и с тяжёлым сердцем героя-универсала дропнулся в незнакомый мир.
Благо перепал Харуке стартер кит с имбовыми предметами и рояль белый в виде максимума на удачу в добавок к куче трешнавыков. Ну а как иначе? Ибо сдох бы Харука под первым же кустом без подобных бонусов.
Ну и как известно, куча небоевых и трешевых навыков всегда имбовее единственного крутого навыка других попанцев, таков канон иссекая.
А задолбать боженьку-доно завсегда более выгодная страта, чем как болванчику покорно следовать общему регламенту.
Ну а дальше как обычно с героями других иссекаев попавшими в дикие земли... Драки с гоблинами, поиск еды, ловля зайцев
и мерские однокласники в колличестве 42 человек окупировавшие лес и поделившиеся на группы.
Беги иссикай герой F- ранга, иначе не будет у тебя ни превозмогания, ни гарема, ни истинной имбовости, а будешь страдать и преносить невзгоды под гнётом однокласников и каблуком старосты...
У аниме незамысловатый сюжет, куча клише свойственных жанру и копирований сюжета, спасает же тайтл непринуждённая атмосфера и неплохая озвучка, не могу сказать, как в оригинале, но перевод и дубляшь вытягивают аниме на уровень достаточный для того чтобы скрасить пару вечеров просмотром очередного иссекая про систему навыков в другом мире.
Любители жанра найдут в тайтле то, что и ожидают. А именно, очередную вариацию на софткорное выживание в магическом мире с новым героем и другими навыками. Выделяеться из обычной картины разве, что некоторый цинизм и мизантропство глвного героя, становящиеся трендом в очередной волне произведений на подобную тему. Озвучка содержит резкие выражения, что впрочем лишь добавляет реалистичности передавая некоторые негативные эмоции Харуки похищенного из родного мира, от всего что он в нём любмл. Нет больше новел, аниме, манги, игр, родителей и комфорта, при этом вместе с главным героем в новый мир попали нелюбимые им однокласники... Рекомендую сделать звук потише если рядом есть особо впечатлительные индивидуумы и прятного просмотра.
Оценка: 4 из 5 +3 14 Японский Джон Уик на тормозах Зацепился как то за данное произведение и пока не прочитал всю первую часть не отпустило, теперь созрел чёткий образ данного произведения.
Короткая версия: Это история о том как разогнанного, необычного и профессионального убийцу до последнего будут душить и не давать работать, утягивать в рутину и скукоту с отношениями под видом "мирной жизни" Много реализма, 2-3 прикола которые регулярно повторяются и откровенно простая сюжетка про наёмников под прикрытием...
Ну а теперь более подробный разбор.
Мне тайтл понравился потому что было реально ржачно как профи ассасин выкручивается из стандартных бытовых ситуаций, однако и их свели по сути к нулю уже почти в начале, банально сравним начало-середину-конец:
1.Переезд, домашний питомец, работа. 2.Бандиты,жулики,поход на медведя. 3.Долгие разборки между убийцами и всё...
Сорян если кому то спойлернул арки основные, но если оборачиваться, то именно так всё и выглядит.
Я не скажу что всё содержимое унылое г* но скажу что оно реально начинает под конец тухнуть. Приколы как девка набухивает мужиков вникакашку или как мастера ассасины туалеты чистят, не прикалывают уже после первого раза. То как герой справляется с обычными делами обычных людей ну ок, ещё как то вывозило ситуацию, было прикольно видеть что он физически всех превосходит, он хитрый и изобретательный, в какой-то момент даже рисовать начал. Но всё это отходит на третий и далее план.
История именно про то как взаимосвязанные события в итоге оборачиваются для героя: у нас тут пи*дец - короче реально только ты тут можешь всё зарешать.
И вот в конце каждой арки, герой бубня что ему как бы запретили работать, собирается и тупо всё ставит на свои места. И главнейшая тупость во всём этом - его с девкой поселили в дом через якудза, вы же бараны прячетесь и в отпуске, на кой мать вашу вы хоть как то решили устроить свой отпуск в секретном доме преступной организации. Ну ок, я не буду спойлерить, сделано это не просто так, но это реально тупость чистейшая.
В остальном что могу сказать, да автор упирается на реализм, в походе реально змею и ещё какую-то фигню сожрал и про это написал. А в остальном ну сова на глобусе, самодельные пистолеты, герой за весь сюжет ни разу не показал слабости и всегда выкручивался, то удобным случаем, то банально всё сходило с рук.
Короче говоря, мне было интересно начинать, даже пошёл читать, но результат меня не порадовал, конец уже ну тупо листал не вчитываясь, кто там кого предал по 3 раза, кто хочет выйти из организации, девка эта постоянно в беду попадает и её надо спасать, до середины было ещё интересно, хотелось чтобы и бандитов наказали и чтобы герой спокойно жил, но по итогу эту кашу просто уже надоедает жрать, всё самое сладкое уже показали, а конец унылый что аж пипец.
Знакомиться с произведением на ваше усмотрение, я по итогу не кайфанул, но чутка разочаровался, весёлое начало и всратый конец. Оценка: 3 из 5 −15 183 бездарно аж бесит или шедевр алчности? Код Гиас это легендарное аниме для меня, с него и начался путь в мир 2D рисовки) Аниме было эпично, с смыслом с раскрытием талантов и умений героев. да и в принципе было законченно с небольшим закосом под продолжение, где бы Лелуш Британский(Амперуш) выжил. Я думаю многие хотели бы увидеть продолжение истории но пля....
Авторы новой версии кода Гиас не рассказали в анонсе ничего от слова совсем. Это предистория или пост история гиаса, кто такой Розе непонятно, да тут присутствует Сакура Сумираге и это как бы отсылка на С.С. но не факт. И почему она шифруется под пацана, почему гиас работает не как в оригинале. бездарная отсылка на шахматные партии Лелуша в первой серии вносят еще больший бред. кто главный герой то? два брата которые брат и сестра? че за нах а не сюжет? и если те двое все таки братья то зачем сакура была под видом рыжего хрен пойми кого?
Я понимаю, всего на момент рецензии вышло 2 серии, и потом возможно будет какое - то развитие сюжета где нам все обьяснят, но это неприятно смотреть. У любого аниме есть какая то вводная, даже у линейки Fatе(самый запутанный сюжет по аниме и мангам), можно посмотреть любую часть и это будет понятно. тут же нам накидывают кучу персонажев, кучу незнакомых имен, Найтмеры(мехи по другому) в первом гиасе по поколениям росли и вроде как если бы это была пост история то ясно, но япония не освобожденна а значит это было перед основной историей. но откуда такие мехи?
Я сделал для себя вывод один: из хорошей анимехи студия решила просто вытащить денег, мол схавают фанаты. это придел алчности и бездарности.
P.S. Я искренне надеюсь что я ошибся и мы получим хорошее аниме с таким же глубоким сюжетом, а непонятное начало как раз таки сделанно для фанов. +1 45 Описание решает все! Прочитав описание решил что это очередное аниме с песенками и подобной дичью... КАК ЖЕ Я БЫЛ НЕ ПРАВ!
во первых описание не отражает сути, но и более полное описание которое я прочел на одном из популярных сайтов тоже оказалось фуфелом но раскрывало чуть по больше. по этому опишу его сам и поделюсь некоторыми подробностями.
Начнем с описания которое звучит так:
16и летний айдол, доктор в больнице, и тяжело больная девушка. Что их может связывать? Приоткрою завесу тайны, убийца двоих из них иии... то что больная девушка и доктор переродились и стали детьми айдола сохранив память о своей прошлой жизни. но есть маленькое но! Тяжелобольная девушка умерла своей смертью. Интригует? Но это даже не сама суть анимехи. Жанр: не исекай, не детектив чутка комедии, чутка трагедии и месть гг. Ах да, немного гаремника есть)
Вот так должно было быть описание. теперь же к мелочам. В аниме нет навязчивого сюжета про шоу-бизнес или айдол культуру, хотя все завязано на этом. Сюжет разбавлен как комедией немного с гаремником, так и трагедией но продуман достаточно хорошо, небольшие филлеры ключевых персонажев добавляют полноту картины и не вымораживают а дают проникнутся какими то эмоциями к героям. Есть единая логическая линия по главному персонажу на всем протяжение сезона которую развивают как основную а так же как и второстепенную одновременно. найдет ли док убийцу своей матери и зачем ему шоу-бизнес и при чем тут перерождение я спойлерить не буду. сами глянете и поймете
Вывод: Аниме не понравилось только по тому что его МАЛО! хочется узнать что будет дальше, как все повернется и чем все закончится. На просмотр очень легкое но затягивает пипец как. СМОТРЕТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
+4 15 Сначала игра - потом Аниме Вот буквально недавно познакомился с Персоной и суть рецензии будет в том чтобы максимально легко дать вам вкурить суть сея произведения, ибо поверьте - это чистая годнота (игра точно, а аниме уже на десерт)
По сути можно вообще забыть что там другие части есть, пятёрка это цельное, самостоятельное и довольно оригинальное произведение в котором ну да собраны элементы из прошлых интерпритаций, но с ними можно вообще не пытаться искать прямую связь.
Так же к чему я написал выше про игру, думаю многие знают что аниме в таких случаях идёт как дополнение, ну или как минимум быстрый ознакомительный материал по сюжету, ведь согласитесь есть разница между прохождением на 100+ часов где ты сам делаешь выбор, играешь ключевую роль в сюжете, или аниме на 30 серий с каноничным исходом событий.
Вот тут я ещё раз упомяну игру, а кому нужно мнение про аниме, могут этот абзац пропустить.
Итак, фишка игры как я сказал в том что мы напрямую управляем главным героем, сами ходим по локациям, сами решаем чем нам заняться, сами дозируем сюжет, побочки, отношения, мементос и т.д. как нам вздумается, в игре несколько концовок и куча вариантов кого заромансить, так что это совершенно другой уровень погружения, где тебе приходится ходить на занятия, отвечать на уроках и сдавать экзамены, а попутно над мирной жизнью висит задача ради которой и есть весь замут игры.
Не малую роль играют диалоги, естественно там они более полные и их просто тонны, плюс каждый регулярно пишет сообщения на телефон. Не хочу долго пердеть про игру, скажу лишь что если вы играли ну хотя бы в РПГ по Южному парку и вам зашло - то в сравнении это была лишь жалкая пародия слепленная на коленке. Персона 5 - вот это уровень просто афигительной JRPG без лютого задротства и с самым простым порогом вхождения для новичков, ибо только на ней сегодня есть ну более менее нормальный перевод и она есть на PC, хотя я на Switch проходил ибо ну не всегда в кайф часами за компом сидеть.
Так, теперь замут для тех кто чисто хочет по быстрому Аниме зыркнуть. Скажу так что это быстренькая поверхностная история, поэтому во многом новые зрители отлетают на первых сериях не понимая чё вообще происходит, какие то персоны, чел новичёк из нифига появился и уже герой.
Ну вот про это я и имею ввиду, в игре на вступление вы потратите хотя бы пару часов, свыкнитесь в роли парня которого привезли в город, ещё ничего не знает, первый раз на метро в школу будете дорогу искать по знакам и конечно вступление будет более глубокое. А тут ребята целый дворец пробежали за 2 серии и погнали дальше, конечно создаётся впечатление словно вам просто не показывают львиную долю контента, как герои бродят по коридорам, встречают врагов, находят их слабости, общаются между собой, делятся развёрнутым мнением т.д.
Если всё же хотите чисто посмотреть аниме или не можете поиграть в игру, и вам тяжело вкурить всё что вам представлено, то вот краткая выжимка:
Главный герой был несправедливо осуждён и его отправляют в другую школу на испытательный срок, где он натыкается на очередную несправедливость в лице тренера волейбольной команды, который ну чисто царь во дворца, домогается девок, опиздюливает всех молодых самцов и вообще всем сердцем прогнивший человек.
И вот нашему герою дают некое приложение на телефоне, которое позволяет залезть практически в глубины разума тренера и хорошенько его там отмудохать, попутно обзавестись стендами как в Джо Джо (тут они естественно называются Персоны)
И идея очень даже не плоха, воруем само сердце, желание которое движет злодеем, и буквально заставляем его отказаться от своих амбиций, испытать настоящие угрызения совести за всё что он совершил. Таким образом проблемные взрослые объединяют вокруг себя молодых ребят которые выступают в роли бунтарей и готовы вершить правосудие там где другие просто закрывают глаза.
Дальше спойлерить не буду, но надеюсь я сумел зацепить кого-то на ознакомление с данным материалом.
Но опять же скажу, что игра дарит более глубокое погружение, пройдя её, аниме будет приятным дополнением ибо тут как раз иногда проскакивают моменты которых не было в игре, они будут очень приятны когда вы спустя сотни часов игры увидите знакомые лица, даже побочные морды на заднем фоне чьи сердца мы меняли в перерывах от основного сюжета приятно ложатся на эту картину.
Хотя вынужден заметить что здесь персонажи тоже играют немного другими красками, плюс русский дубляю накладывает свой отпечаток.
В общем за само аниме рад что есть такая возможность ещё чутка вколоть дозу контента после прохождения годноты.
Плюс появляется основное понимание как движется серия, можно уже попробовать 3 и 4 части заценить, но вот у них проблема, нет перевода игр, ну и на мой взгляд они устарели, там фанаты годами ждут эти ремастеры со старых консолей, а выйдет ли перевод вообще ни кто не знает, поэтому прошлые части этих произведений к сожалению для простого новичка в этой теме конечно будут доступны только через аниме или подробные ретроспективы обзорщиков на ютубе.
Если всё же не понятно что такого годного во всей этой персоне, то как минимум годные персонажи за которых цепляешься, приключения через которые они проходят и помимо этого узнают всё больше о крупных заговорах и всех этих штуках с внутренними мирами людей и персон. Просто в игре вы бесшовно проживаете целый год из жизни героя, а тут в аниме бегло с пропусками смотрите основные моменты.
За игру и аниме как дополнение ставлю твёрдую пятёрку и рекомендую для всех ценителей оригинальных и глубоких произведений кто готов окунуться в целый новый мир с тайнами, заговорами, грехами человеческими и стендами из Джо Джо) Оценка: 5 из 5 +1 01 Раньше было лучше? Культовый, не побоюсь этого слова, аниме-сериал начала двухтысячных! И если кто-то захочет кинуть в меня палкой, камон... Вспомним кто его смотрел. ДА! Это были мы с вами, в году этак 2003-2004 и так далее. Его крутили в промежутке с 12:30 до 14:00 по телеканалу СТС. И каждый день ждали новую серию любимых мультов, да так, что за уши невозможно было оттащить. Ох времена!
Начнем с того, что первоначальный сериал, хоть и сделан по какону исходника, то бишь манги, сам сюжет, некоторые истории и финал-мягко говоря, вообще не совпадают с оригиналом. НО, это был офигенный сериал про спиритизм, шаманистику, оккультные штучки, в конце-концов, юношескую дружбу, добро, стойкость духа и преодоление различных препятствий. Что еще нужно малолетнему подростку?!
Красивая рисовка, оформленный сюжет, интересные персонажи и ритуалы. Только вспомнить: Аммедамарру в мечь, Аммедамарру в реликвию... А остальные духи, ух закачаешься! Короче 100 из 100 возможных.
Новая версия или как все думали, грандиозное продолжение это уже совсем другая история, хоть и сюжет местами повторяется. Новая и более современная рисовка, следование оригинальной манге, более трагичные истории и выбор, более серьезное повествование. И вроде бы, те же персонажи из нашего прекрасного и яркого детства, но при просмотре четко осознаешь что это не так.
Эта версия шамана- новый взгляд на уже известную историю или если угодно, параллельная ветвь развития сюжета. Возможно, кто-то скажет что она лучше или хуже или будет сравнивать с первым сериалом, но стоит понимать- это уже другой ШАМАН КИНГ! И знаете, он по своему прекрасен. Оценка: 5 из 5 +2 24 Черное или Белое? Эта история о человечности и поступках. О том, что не всё выглядит таким, каким кажется на первый взгляд и правда, зачастую скрыта за ширмой предрассудков и непонимания. Эта история о том, что тьма неотъемлемая часть нас, но хорошие люди помогают с ней бороться. Но самое главное...эта история о мальчике, который встретился лицом к лицу с тёмной стороной этого мира и который должен познать себя и мир вокруг, что бы не стать заложником собственных мыслей. Красивая сказка о взрослении, настоящих друзьях и осознании того, что не всё в этом мире надо делить на черное и белое. +1 01 Гуан Лин, Гуан Лин. Да кто такой...этот ваш Гуан Лин? Представьте себе, что вы обычный ученик, ходите в обычную школу и учитесь в первом классе вместе со своими ровесниками...хотя на вид вам 14 лет и добрый врач вам сообщает, что вы больны и жить вам осталось 3 года, а единственная его рекомендация - это наслаждаться жизнью в отведённое вам время...грустно не правда ли? Но не спешите грустить, ведь у судьбы другие планы и не пройдёт и несколько часов, как вы уже убегаете от каких то гопников, на встречу своей новой судьбе. Только вот подсказок вам никаких не дали, а единственное ваше оружие - это ваш ум и вам надо задействовать все свои таланты...если вы конечно хотите выжить. Вот с этого и начинается это захватывающее приключение, наполненное нестандартными решениями и приправленное хорошим юмором.
+4 04 Мир без страха и упрёка... Обычно я не высказываю своё мнение, в отношении того понравилось мне произведение или нет, при написании рецензий, а только пытаюсь заинтриговать зрителя и лишь слегка приоткрываю дверь, что бы он сам в неё зашёл. Но тут немного поделюсь своими эмоциями. Это аниме приятно отличается от обычных произведений подобного жанра, про культиваторов. Здесь всё человечество в едином порыве сражается против общего врага. Здесь нету желания убить соседа культиватора, только потому что он сильнее или просто тебе не нравится. Люди в этом мире...просто не могут себе этого позволить, потому что хотят выжить. И поэтому даже негативный на первый взгляд персонаж, оказывается не таким уж и плохим. Создатели попытались максимально передать дух рыцарства и серьёзность происходящего. И по моему, им это удалось. Есть небольшая затянутость, но как по мне это не портит общее впечатление от просмотра, а где то даже даёт лучше прочувствовать эмоции. В дополнении - это отлично подобранный звукоряд и красивые эпичные бои, которые приятно дополняют и без того хороший сюжет. В итоге получилась красивая сказка про долг, честь, дружбу и....конечно любовь. Оценка: 5 из 5 +15 419 Разочарован. Разочарован.
Все на высоте. В стандартный сенен сеттинг вписали очень оригинальных и проработанных персонажей. Рисовка/озвучка/музыка на высоте. Шикарный опенинг с кучей отсылок, разные эндинги. Много расчлененки и вообще треша. Может даже сюжет. Считай хеллсинг, но пафос заменили на драму.
И-и-и... Да, тут нет пафоса, а только скучная драма.
Персонажи.
Персонажи не запоминаются, не смотря на свою оригинальность, даже имя помошника за два просмотра не запомнил, буду звать "кьен" по лисичке). Персонажи бесят, бесит главный герой, не убивший мафию раньше, и с радостью остающийся собачкой, лишь бы хозяин был получше. Бесит макима, вообще похожая на главного злодея всего аниме. Бесит человечество с его борьбой с демонами, типа с какими-то можно договориться, а какими-то не получается, поэтому займемся-ка геноцидом. Большая часть смертей персонажей вместо грусти вызывает радость, главная надежда что "кьен" с макимой умрут в следующей серии, но увы этого не происходит. Не бесит только павер, точнее бесит что она не главный герой, поэтому не убивает главного босса очередной серии, а наоборот должна гаситься, иначе гг совсем померкнет. Отдельная тема с тупизной главного героя, и как бы не пытались показать что он теперь наслаждается жизнью - не вышло, так и хочется сказать "гасись от них и иди в частники, будут тебе и деньги и еда и женщины сколько захочешь, да может в другой стране, но что тебя тут держит? Жизнь собачки?)".
Опенинг/эндинг.
Да на высоте, но не дотягивает. Ни до шедевров нана/тетрадка/гуль иногда даже наруто. Хз кто придумал идею с эндингами, ведь кто их смотрит. Отсылки не уместны, при чем тут вообще лебовски?) Нахрен он тут? Тем более не уместно что он он весь из отсылок.
Рисовка.
Мое уважение, вы ну очень старались. Вероятно очень хорошо следовали оригиналу. Но и ничего впечатляющего. Это не ова хеллсинга, это не миядзаки. Тут просто очень старались. Но даже рисованная карандашом битва из черного клевера куда лучше смотрится, при всей своей отвратительности.
Завышенные ожидания.
Бензопилыч совершил непростительное, он не соответствовал ожиданиям. Брат читавший мангу рассказавший что маппа даже вышла из профсоюза ради полной прибыли рискуя закрыться. Другие аниме маппы типа танцора, идатенов, короля, ну разве что магическая битва намекала на факап при всей своей крутости. Хотелось крутой боевки, крови и пафоса, а получилось слезливая драма.
Сюжет.
Вроде бы, главный герой андердог, и хочет просто жрать от пуза да сиськи мацать, что может пойти не так?) А все, не понятно нахрена он слушал и любил мафию, не понятно за что ему нравится быть псом мафии побольше (правительства). В целом не понятно зачем вообще его делать андердогом, если он не нагибает всех подряд. В общем с ним сложно проассоциироваться, он просто сломан, как гарри поттер, но без слоя, который позволяет интересно следить за сюжетом без понимания сломанной психологии. Человечеству тоже сочувствовать не получается, все демоны явно порождения самого человечества, и борьба с ними прежде всего должна быть внутри общества, а сражения только ухудшают ситуацию. Да и вообще демоны разумны, и при этом для своего выживания им не обязательно убивать, более того их помощь в обычно жизнь неоценима, так что вообще не понятно зачем устраивать геноцид. Итого битвы бобра с ослом не вышло. Из-за этого дропнул игру престолов, из-за этого не интересно смотреть сабж
Резюмируя.
Могло быть чуть выше обычного проходняка. Но претендовало на уровень шедевров. Из-за этого словило претензии ибо ответить за слова не смогло.
9/10 если сравнивать с проходняками.
3/10 если сравнивать с шедеврами. Оценка: 4 из 5 −50 599 Как мы это просахатили??? Принято считать самым кровавым "эльфийскую песнь". Я так же считал, и случайно наткнулся на данный шедевр! Всего скорее данная анимеха была обделена вниманием из-за короткой первой серии.
Тяжело не спойлерить, но данное аниме куда крававей и интересней даже с учетом всего 5и серий.
Персонажи тут раскрыты красиво, тематика и мотивы прекрасны!
Ребят, потратье 3 часа своего времени на данный шедевр!!
Немного от себя опишу виденье данной истории, тут хорошо описаны отношения и менталитет японских школолоидов. А то что в концовке... Сначало нихрена не понятно, пересматриваешь и еще больше не понятно!!! Но это цепляет!!! Оценка: 5 из 5 +4 04 Исекай на юморе про яйца Где то наткнулся на отрывок появления героя прямо с креслом из воздуха, анимешка показалась забавной и решил одну серию глянуть, ну а дальше понятное дело уже втянулся.
Если обрисовывать кратко, то это больше шуточный исекай, тут тебе и стёб над стандартами жанра, целая сюжетка как антогонист лишился яичек, разломы стандартных образов персонажей и ещё много всякого увеселительного контента.
Жанр конечно фэнтези, но без задолбавших волшебников, классов, прокачек - тут что-то вроде Final Fantsy где магия берётся благодаря технологиям и расам предрасположенным к её использованию. Но при этом мир не настолько технологичен, тут я ловил прямую связь с той же Гинтамой, вроде все ходят в том же фэнтези старого типа, но в некоторые элементы встроены необычные технологии, вроде передвижных замков, наличие огнестрела, танки, дирижабли и т.д.
И вот про эту связь с Гинтамой и хотелось бы поговорить более подробно, поскольку параллели ну очень сильно бросаются в глаза.
Это тот же стёб над жанром, герой активно высмеивает очевидные сюжетные повороты, предсказывает реплики стереотипных персонажей, а так же умело выходит из многих ситуаций исключительно на абсурдном юморе. Банально самый первый пример: Герой впервые встречает врага который будет преследовать его всю историю, вроде должен завязаться бой и должно появиться противостяние - но в итоге парнишка пинает врага по шарам и убегает пока тот не очухался, да так чётко попал что даже удалить пришлось. В таком абсурде и рождается юмор аниме, диалоги нестандартно обставляющие ситуацию и характеры персонажей превращают каждую серию в набор комедии. Но, есть ложка дёгтя, ведь если сначала юмор пробивал на ржач, дальше уже темп проседал, в гинтаме нашли не лучшее но всё же решение - разбавлять угары серьёзными арками и суровой историей персонажей. А тут ну как идёт так и идёт, чё уж...
Структура сюжета тут чисто приключенческая, мне нравится эта тема когда у героев есть цель куда-то дойти, а по пути встревать в сотни историй, как в том же ДжоДжо, интереснее не сама цель а путь) Конечно в пути будут эпизоды чуть больше раскрывающие персонажей, и секреты какие то всплывают наружу, но абсолютно всё подаётся чисто на юморе, других крайностей в аниме вообще нет, кроме того же нагнетания атмосферы чтобы выкатить очередной прикол.
Ну в принципе вот и всё, могу лишь в конце поделиться мнением, что под конец аниме довольно сильно проседает, особенно последние серии, некоторые моменты ну просто кусками проматывал, да и то только одна годная шутка была про то как добывать магическое оружие из автомата с шариками. Начало заценить советую, примерно первые 10 серий реально очень угарные.
Там кажется продолжение хотели сделать, но спустя столько лет походу забили, ну и ладно, история выглядит более чем завершенной.
Короче ставлю четвёрку но с натяжкой, видно что потенциал ржача можно было выкручивать намного сильнее, а так у нас остаются в основном шутки про яйца. Оценка: 4 из 5 +2 02 Киберпанк который нам был нужен! Перед рецензией, капля моего скепсиса об игре - это было такое лютое, недоделанное, багованное и уродское дерьмо которое высрали и слили акции до релиза, что вся любовь к cd project сменилась отвращением и ненавистью за ложь и ублюдское руководство.
Теперь об аниме. Я вообще ничего не ждал поскольку бренд киберпанка используют как шлюху, от брендированных курток, до туалетной бумаги с логотипом игры.
И как же я был удивлён тому что увидел. Настоящая атмосфера безнадёжного будущего, когда у тебя есть всё и одновременно ничего. Ужасный мир захваченный корпорациями, бессердечные аугументации всего чего возможно, уродливые люди живущие ради своих пороков и низменных желаний. Найт сити это город в котором с самых низов рождаются легенды. А их путь словно полёт Икара - сжигает их на самой вершине.
История Дэвида, главного героя аниме захватывает с первой серии, достаточно одного дня чтобы потерять всё и двинуться во все тяжкие. Я не хочу сравнивать сюжеты игры и аниме банально по причине того что игру я не прошёл. Но здесь чувствуется рука людей со всей душой работающих над проектом, хоть я и поиграл всего несколько часов, но знакомые локации, кафе, площади, здания - честно говоря мне было приятно их увидеть, как ни крути, но чего у киберпанка не отнять так это стиль!
Персонажи с которыми герой столкнётся очень харизматичны, раскрыли предысторию конечно только девушки нэт-раннера, но у каждого за плечами чувствуется незримый бэкграунд. Конечно неожиданные смерти становятся довольно шокирующими, но это только играет на атмосферу, любой может быть просто раздавлен как муха или стать жертвой шальной пули, всё это лишь дополнительная цифра смертей в утренней сводке новостей.
Про атмосферу хотел отдельно сказать, поскольку в игре я не увидел ничего кроме дрочева и зачистки миллиона точек в открытом мире. Здесь чувствуется глубина деталей. За всё нужно платить, это и пропуск в мир капитализма и крест не дающий тебе банально выжить. Долги, учёба, работа, грабежи - всё это является основой для мира правящей элиты. Люди как ресурс, используй их, манипулируй, ставь эксперименты - такова основа мира в киберпанке. Но даже так в нём встречаются мечты, любовь и надежда. Попытка улететь на луну звучит как несбыточная мечта, но оказывается осуществима за 250к - одно выгодное дельце и можно всей семьёй слетать. В мире киберпанка мечты так близко, а их осуществление так легко, что опять же играет на атмосферу. Достаточно поставить один имплант чтобы стать непобедимым героем или опасным злодеем.
Считаю именно в аниме раскрывается тема того самого "киберпсихоза". В игре насколько я знаю это просто десяток нпс которых нужно убить и получить награду. Здесь же мы видим прямые причины этого недуга - аугументации, расширения возможностей делают из людей тех кем они себя считают. Дэвид желал стать кем то кого запомнят, что он будет играть важную роль, исполнит мечту матери и поднимется до невиданных высот. И как его мечта рушится банальным бандитизмом, почти полным лишением себя человечности, встреванием в разборки двух корпораций.
Упомяну ещё неплохую схожесть с моим любимым "призраком в доспехах" хотя и тематики довольно разные, там было больше про искусственный интеллект и самосознание, хотя и тоже отдавало тем самым безнадёжным будущим.
В общем я был невероятно удивлён посмотрев данное аниме, музыка и картинка захватывают внимание. И если я правильно понял, то композитором является тот самый Акира Ямаока написавший самые лучшие композиции для игр сайлент хилл.
Я рекомендую это произведение к ознакомлению, хоть оно и не обладает какой-то высшей философией над будущим человечества, не взрывает мозг как матрица и не заставляет тебя размышлять всю ночь над искусственным интеллектом, но оно даёт прочувствовать тот самый киберпанк который мы все ожидали увидеть в игре, когда твои мечты могут тебя сожрать в беспощадном городе будущего.
Признаться после увиденного, во мне появилось желание всё же качнуть игру с торрентов (ибо ублюдские поляки послали нахрен всех жителей РФ) и поискать хотя бы в основном сюжете хоть долю от атмесферы что присутствует в аниме. Но чувствую это будет поиск золота среди бочки говна. А всем остальным желаю приятного просмотра. Оценка: 5 из 5 +23 1033 Мы потанцуем, погуляем, а вечером я тебя зарежу. Вот честно, не хочу пересматривать это аниме по простой причине - уже знаю концовку.
Насколько я помню, оригинал сего произведения это визуальная невелла, герой открывает руты персонажей, с каждым разом узнаёт что-то новое, а потом перезапуск. И вот в принципе тебе тот же Re:Zero, вот герой, вот кровяка, вот тянки - а тут в чём особенность?
Щас расскажу.
Думаю многие сталкивались с таким эффектом когда сюжет довольно открыт для различных интерпретаций, мы знаем завязку, познакомились с персонажами, а потом происходит адовый пиздец (сорян по другому назвать не могу) Что это было, почему, зачем?
Вот тут и цепляется интерес зрителя, мы вместе с героем хотим узнать ответ.
Цикады цепляют как своей абсолютной милотой, так и диким жестоким контентом. Герой в начале дня сказал что у девочки фальшивый смех - ну чтож, в конце дня она будет прибивать его конечности к столу, вырывать ногти и смеяться по настоящему, от души)
Большая часть первых серий как раз линии событий когда герой совершает ошибки, он не особо их запоминает, в аниме постоянно повторяются одни и те же сцены, но каждый раз происходит чуть другая линия событий.
Мы как зритель только собираем информацию глядя на первые серии, собираем вопросы в копилку, выискиваем закономерность.
Примерно с середины сериала мы начнём проверять свои теории на практике вместе с героем. Да, такой жанр действительно более подходит для новеллы с выборами, но скажу честно, читать килотонны текста и наблюдать статичные картинки ну такое себе, лично я не в восторге, тем более что новелла ещё со времён динозавров.
Наши вопросы, дополняются ещё большей кучей вопросов по мере продвижения просмотра, может это вирус вызывающий бешенство, может это проклятье, может это пришельцы замаскированные, да всё что угодно. Ближе к концу мы уже будем сидеть как мужик в туалете из фильма "грязь" и ахуевать "что здесь блять происходит".
Я не буду спойлерить, но скажу что здесь так же представлены различные варианты концовок, собственно только самая длинная и является истинной. Не скажу что был сильно удивлён, сам процесс сбора информации и построение теорий были более весёлым процессом, чем собственно получение ответов.
Но и это оказывается не всё. Нам же надо ещё всё это остановить, и вот кажется будет весело наблюдать когда все наконец раскрыли карты и готовы бросить вызов самой судьбе, как оказывается что в конце нас ждёт босс "вертолёт" (ну это я чтобы без спойлеров)
Мы уже так много раз видели эту развязку, герои против злодея, что мне уже кажется это зашквар.
Аниме так же разбавлено кучей диалогов и отношений, этож школьники, что им ещё делать в аниме, правильно, постоянно гулять, играть в игры, ходить на ярмарки, в магазины, шастать по свалкам, бегать к речке и этой повседневной жизни большая часть контента. Это немного утомляет, имеет метровый слой банальщины, а когда одно и тоже утро кадр в кадр повторяется, хочется тупо вырубить. Этот жанр явно нуждался в кратком содержании и чуть более обоснованной режиссуре. Ребята слишком буквально поняли "экранизировать новеллу", ладно хоть не сделали перед героем всплывающее окошко с выбором, нам самим приходится выяснять где он поступил иначе и куда дальше пойдёт сюжет.
В общем я рекомендую это аниме для тех кому нравится разбираться в лютом пиздеце, как например в аниме "Иная" или те же современные исекаи типа Re:Zero или Летнее время. Процесс будет увлекательным, но ответы банальные, сорян если кому то подпортил будущие впечатления. Оценка: 4 из 5 +2 13 Пафос на пафосе и пафосом погоняет... Великая битва человечества с богами, которые хотят уничтожить это самое человечество, что бы показать свою силушку жалким людишкам, так как заняться им больше нечем. Но на деле - это обычная битва на арене, в формате 1 на 1, которая приправлена ЗДОРОВЕНННЫМ ЯЗЕМ, т.е. здоровенным пафосом, историями о каждом бойце и комментариями зрителей. В остальном - это мемный дед, да сиськи, которые пихают нам на пол экрана в каждой серии...Ну и это пожалуй всё, чем вам запомнится это аниме, которое к тому же ещё и не закончено, т.к. всего 3 битвы показали из 13. Если хотите получить огромную дозу пафоса, то вам сюда, остальным советую не тратить время, т.к. только разочаруетесь. +5 1318 Классическая история взаимопомощи Атмосфера и антураж взяты из Европы 13-15 веков. Основные локации деревенька и лесной дом. Трагизм построен на одиночестве и страхе быть зараженными, что отчётливо похоже на чуму "черная смерть". Можно заметить сходство взрослого протагониста и чумного доктора. И то, что многие из последних этим болели, тоже весьма похоже.
Рисовка напоминает простую письму цветными карандашами. Грубость и не полное закрашивание фигур делает всю картину более сказочной. Малое использование оттенков и цветов вообще делает спокойное восприятие сцен. Все в приглушенной и спокойных тонах, что только играет на неторопливости сцен. Благодаря этому хорошо чувствуется уют и напряжение в нужных ценах. В первых уклон идет теплые тона, а в последних на холодных.
Мир не тривиален, но со своей изюминкой. Есть две стороны одного мира с кардинально разными типами жизни, но одни проистекают из других. Толи проклинают, толи есть сама болезнь. Мао догадок, но акцент на героях мистической атмосферы. Чего стоит озеро с матерью, которое поет, а не говорит.
Главные герои представляют собой девочки и чужого. Последний очень многое имеет с людьми, но в тоже время не помнит про это. Девочка оказалась в лесу не знамо как и почему. Но ей идти в деревню нельзя. По каким то причинам. Поэтому они взрослый решил с ней остаться, дабы она смогла спокойно заживить свою рану. После они привязываются к друг другу, по своим личным причинам. Случается случай(хи-хи) и им приходится переходить в другой акт истории, где они разберутся в своих убеждения и примут финальное решение.
Вывод: историй, с подобной фабулой полна, но поему нет. Неплохая приятная история без серьёзных затупов. Я с удовольствием провёл час. 7 из 10 +2 02
|